
Введение в макетная плата
ADAU1701-самый классический. Он имеет хорошую производительность, самозапуск и может достичь многих функций. Широко используется в области аудио. Мы берем эту модель в качестве вводной обучающей платы и стремимся сделать так, чтобы вы могли начать свою работу за 10 минут и разработать этот DSP самостоятельно через наши оральные учебники и массивные процедуры на этой платформе разработки.
До тех пор, пока вы понимаете и управляете в соответствии с нашими документов, вам не нужен опыт программирования, не нужно понять какой-либо встроенный компьютер язык, я уверен, что в течение 10 минут вы можете написать свою первую программа, и интуитивно проверяйте свою программы через Совет по разработке, Таким образом, эта макетная плата очень подходит для начинающих разработчиков, школьных лабораторий для проведения экспериментов, студентов. Настройка, настройка первичного любителя и т. д.
Макетная плата схема

Макетная плата Функция
ADAU1701 Аналоговый 2 в 4 выхода Источник питания: LDO ADP 336 (3,3 В) + Триод 9012 (1,8 в) Сброс: ADM811 E2PROM: 24LC256/24AA256 Пассивный кварцевый генератор: 12,288 МГц 1 стерео аудио вход (& Phi; 3,5 мм) Два стерео аудио выхода (& Phi; 3,5 мм) Одна кнопка ручного сброса и три кнопки ввода MP Один индикатор питания светодиодный светильник (красный), три MP светодиодный лампы I2S Вход и Выходной интерфейс Интерфейс USBi (10 pin, 2,54 мм) 1 потенциометр (0 ~ 10 кОм)Информация о макетной плате (см. здесь, чтобы узнать, как написать первую рутину за 10 минут)

Процедуры в коде:
Аудио Прямая-1 шт. Аудио Прямая 2 Аудио прямая 3 Двойной громкость каналов регулирования Два-громкость каналов регулировки Переключатель выбора канала Отображение в реальном времени левого и правого уровня канала Эквалайзер Смешивание Алгоритмы-стерео-1 шт. Алгоритмы-стерео 2 Алгоритм-5,1 эффектор вокального трека Алгоритм пихта фильтр Алгоритм-транслятор с частотной Алгоритм-усилитель динамического баса Головка моделирования Модуль и модуль возбуждения Контроль и синтез GPIO
Каталог рутинных документов разработки в коде:

Примеры процедур (в настоящее время 17, другие добавляются):
